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第八十八章 天才 (4 / 5)

作者:歹丸郎 最后更新:2023/12/8 5:08:58
        着墨最多的重点,是在八种权能所形成的机器语言,是如何转换成为汇编语言的。然后汇编语言又是怎么封装成高级语言,包含怎样的函式库和语法。而这些东西又是怎么形成魔法效果,乃至于和传统的施法方式产生关联。

        终于回到身为一个魔法侧巫妖的本行,提卡尔听得双眼闪闪发亮。满脑子都是原来魔法还能这么用。

        甚至林还把他解析后,程序化的几个魔法拿出来讨论,对比原始的魔法模型建立,两者间的效益是如何。

        假如是最基础的魔法模型,像是火焰、水珠等凝聚基本元素的魔法,以传统方式建构的法术模型,其方便性与简单程度还是优于程序化的模型。

        一旦要学习使用进阶版的魔法时,传统的方式就是重新建构一个新的,且更为复杂的法术模型。但是程序化的法术模型,却能利用函式库,然后属性、方法的概念玩到飞起。

        以大贤者之塔改造后的光弹攻击阵为例。传统施法方式要做到连发,用程序说法就是相同功能不停复制贴上,想要发动几次,就复制贴上几次。林却是用一个循环来处理。

        这在单一目标的状况下,前后者的效率是没有太大差别的。但在面临复数目标的时候,林不只跑循环,还跑阵列,一次性攻击多个目标,这时和传统方式的效率就出现差异了。可以说状况越复杂,程序化的魔法就有越大的优势。

        不过人体有极限,很多程序优化之后的魔法,其调用魔法权能的方式是粗暴且没有容错余地的。只能借助施法媒介,来转嫁可能对人体造成的伤害。很多传统魔法也有这样的特性,只是不如程序化的魔法那么凶残。

        最优秀的媒介,毫无疑问是一座座的魔法塔。够大,自备能量来源,而且构成的材料也够坚固,林至今还没有测试到运转的上限。

        其次则是一些魔杖类型的装备,或是魔法道具、饰品。假如是使用传统魔法,那这些媒介理论上没有被外力破坏,就可以半永久使用。假如是程序化的魔法,因为需要刻画必要的魔法阵,所以可以使用的魔法只有相对应的种类,而且还多了耐用性的问题。

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