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第1078章 气态星球 (1 / 3)

作者:歹丸郎 最后更新:2023/12/8 5:08:58
        机人们几十万舰队集结,需要多久的时间?

        事实上只用了半天略多,倾巢而出的机人舰队就已经跨越位面障壁,来到另一个世界。

        期间,当然有附近的风元素位面土著跑来’打招呼’。只是不知道没有固定形体的他们一打就散,算不算是死无全尸?

        在数量与实力有云泥之别的情况下,来查探的风元素精灵基本上都是有去无回。

        一方面也是因为某人的侦查手段,就算没有全部传授给机人族群,在火种中也留下了五六成的资料。

        不见得有哪一个机人会把这些手段全部吃透。但在机人数量那么多的情况下,即使每个机人与战舰都只使用各自的常规侦测手段,也是把他们周遭环境给监视个底朝天。任何接近的’异物’都无所遁形,那些只是来探探路的风元素精灵们也就倒大楣了。

        能够用半天的时间,就将几十万舰队集结完毕,林虽然没有任何可以比对的参照物,但这样的效率应该是很高的。这都得益于战术指挥平台的协调,以及机人们那等同于计算机程序的处理效率。几乎没有甚么冗余的动作,所有战舰都依循着最短路径、协同动作的基本原则移动着。

        而他们的布阵也是机率上的’圆阵’。并非实际的圆球型,而是’在任何一个地点,遭遇敌人的机率是相等的’,如此的原则。

        当然,这样的原则只是做为舰队布署的条件。具体到每一艘战舰的布署,就是速度快的散布在外围,速度慢的被保护在中心;装甲厚的护在装甲薄的前面;大舰周遭会分布着小舰,作为协调支持之用。

        对没有系统性学习过军阵的某个魔法师来说,当然提不出什么指导意见。至于要指挥那么大量的部队,对于一个玩即时战略可以玩到自己手忙脚乱的手残党而言,还是别多事了。不要没把敌人搞死,先把自己人搞残。

        等待集结的时间,当然也不是大家干瞪眼,互相抓虱子吃之类的。先期派出侦查特化的机人们,不断将周遭环境的数据回传。特别是风元素精灵的’聚落’,要是规模较大者,则派出分舰队处理;规模小者,一些艺高人胆大的机人集结一点数量,就将聚落一冲而散。

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