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召唤师他从不落单 第162节 (2 / 9)

作者:落雁城 最后更新:2024/12/24 5:33:57
        这一次的收复主城活动,系统虽然没有把它列为全服性的活动,却也给了一些方便,比如刷怪不用自己捡取掉落,东西都自动进入玩家背包。但也就只有这点了,亡灵攻城时的死亡豁免在这里是没有的。

        这次活动没有限制玩家的复活次数,所以也没有了死亡豁免。玩家如果在活动中死亡的话,依然会和正常死亡一样掉级掉装备。然而他们一个上午下来刷的怪虽多,却没有升级,如果死亡的话,那么损失还是挺大的,入不敷出。

        幸好这一周大家疯狂练级,又有亡灵攻城活动的奖励,和上周活动时候的实力早就不同了。他们在提升,军团长却没有变强,因此现在再去打军团长,也不会像当初那么狼狈。

        按照他们的推测,现在军团长估计打他们顶多打到还剩五分之一血。这个血线是相对比较安全的,比之前的脆皮秒杀、重甲残血要好了不知道多少倍。这么一来,只要不是面对大招,基本上就不会出现什么减员现象。

        当然,暴击导致的秒杀除外。这个没有办法控制的,只能大家多套一点防御类的技能,增加自己的生存能力了。

        虽说没有死亡豁免,但精英团成员还是有复活卷轴的。至少人手一个,这样他们可以无伤死亡一次,不会造成等级降低。

        夜吟这边团内的命令是,死亡一次的玩家就退出战斗去清扫城里仅剩的小怪,不要再过来送死了。这必然会导致玩家越打越少,不过按照他们的推测,就算参与战斗的玩家慢慢变少,他们也能及时推掉军团长。

        万一到时候发现人不够,再把人喊回来就是了,反正都在城里,又没跑远。回头死亡几次就给几次补偿,只要给的补贴足够丰厚,大家也不会有意见。

        更何况,他们大公会经常会开团战,和其他公会打架。那种时候是完全不存死亡豁免了,而且经常死了一次也继续跑来接着打,一天内能掉好几级。所以掉级对他们来说是家常便饭,不算什么大事。

        夜吟内部早就制定好了何时的补贴规则,这方面的事情不需要担心。

        现在大家唯一烦恼的是boss会不会打起来之后太凶残,弄坏很多建筑物。这些建筑搞坏了还需要重新修复,会消耗很多资金。游戏公司说是会从该主城的税收里出钱,但他们很怀疑对方会借口“税收资金不足”,然后慢吞吞重建,等着新玩家提供更多税收再一点点修复。

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