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《外章完结後记》&新坑《非传说》已开 (2 / 4)

作者:夜非夜 最后更新:2025/12/11 17:08:56
        《故事碎片》作为法则系列的最後一本,我希望它不要是主线的陪衬品,希望它能拥有「非存在不可」的独特意义,让每一枚碎片都有各自表述的事物,并且完整跨越每一个法则系列时间轴,而不再是简单的日常向小品。想法不错,但难度也很高,这代表我必须重新规划外章的故事脉络、笔触、桥段、情境……等等各种细节,将原有的一切颠覆掉。

        法则系列一直都是个实验作品,过去我们也进行了许多找Si的实验,但我从未做过这种尝试,更无法窥探命运预知结果。仅用一枚碎片的文字量去诠释一种味道,能写出几分?不知道。唯一外章,会不会变成法则系列的唯一败笔?也不知道。但我想,人,有时必须抛开成功与失败,成不成功无所谓,总之要试试,再说,法则系列一直都不在乎世界怎麽去看待它。

        为了实现这个目标,在撰写过程中我思考了很久,也做了很多取舍。

        首先就是日常向的部分,像缪斯邂逅剧这类琐碎的小品短文,由於放在外章太突兀,会把整本外章的节奏气氛破坏掉,最後我只能选择割舍掉那些短文。

        其实大家也不用觉得可惜,日常短文以後可以用贺文的方式发在粉丝团,就像之前的新年贺文一样让大家免费欣赏,或者是等到法则画册(FUFU老师确定要画了)的时候再直接收录进去,不需要让外章为了「日常向」而牺牲,更不需要让大家再花额外的金钱去购买。

        另外,我也没有用太多文字在冒险战斗上。

        战斗在主线时写的已经够多,如果真要b照主线那样去细刻战斗,没个七八千字根本别想打完,外章会变成一个一个角sE接着杀,一路杀到整本书结束,恐怕「故事碎片」就要更名为「法则战记」了。

        如果想细刻冒险战斗又要顾全故事,事实上也办的到,那就是一个角sE写一本书,例如:法则系列「前赚、後赚、日常赚、神赚、剑赚、炽天使赚……」之流,这种商业手法市面上有很多,但我以为,法则系列还不需要这麽多「赚」。

        总之,诸如此类的取舍有许多,但这些取舍也换来充分的文字空间,让我在外章写出了很多想写的文字,每一枚碎片几乎都有我想表达的事物。

        我写了光与翼在白宙的邂逅、神灵共同创世的详细始末、伊甸时代的炽天使们;写了路西法的三把剑、诺克斯不为人知的荆棘之泪、蕾莉亚永远遗忘的绯雪之夜;写了米迦勒复杂的内心、非神计画的种种细节、诺克斯流浪的终点、他最终的落子、辛御等人无限延续的紫夜结局……。

        现在,我依然不确定外章写的如何,只确定自己了无遗憾,可以安心的告别法则系列,就像辛御他们一样,继续以属於我们的方式前进,用文字编织下一段冒险旅程,也就是「那家伙」的故事──极光之剑与翡翠之翼的共同朋友。

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